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/ Amiga Plus 2004 #2 / Amiga Plus CD - 2004 - No. 02.iso / AmigaPlus / Scene / Eurochart47 / Articles / asm < prev    next >
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Text File  |  2004-01-31  |  7.6 KB  |  269 lines

  1. »PIC:barclip2.ilbm»
  2.  
  3. »CL9:     Assembly Production Review,
  4. »CL8:In Focus: Mental by PUSH Entertainment
  5. »PIC:barclip2.ilbm»
  6.  
  7. »CL4:             By Zerox/Gods
  8.  
  9. »CL7:The Assembly 2003 - www.assembly.org
  10.  
  11. »CL1:When: 7th to the 10th of August 2003
  12. Where: Helsinki/Finland
  13.  
  14. »CL7:Introduction
  15.  
  16. »CL1:Another summer, another edition of the
  17. Assembly  party.   But  before I write
  18. more  about  that,  I also have to say
  19. that  this  summer was pretty much the
  20. same  as  the  previous  summers, some
  21. cool  scene  events  were organized in
  22. various European countries.
  23.  
  24. »CL0:In  addition  to  the  Assembly party,
  25. some  of  the  other scene events that
  26. should  be  mentioned are the Symphony
  27. party  in  Poland,  and the Underscore
  28. party  in  Sweden.   We can't say that
  29. these  parties were pure Amiga events,
  30. but at least there have been some good
  31. Amiga  contributions  in  all of them.
  32. In  addition  there  were  some  Amiga
  33. contributions  in  parties such as the
  34. Euskal  party in Spain, the Syndeecate
  35. -   Apocalypse   party  in  the  Czech
  36. Republic   and   the  Evoke  party  in
  37. Germany to mention some.
  38.  
  39. »CL1:However,   I   did  miss  some  summer
  40. parties  that  didn't  take place this
  41. year, like the TRSAC party in Denmark,
  42. the   Solskogen   party   in   Norway,
  43. Lobotomia  in  Finland, the Flag party
  44. in  Hungary, the Slach party in France
  45. and  probably  some  more.  At least I
  46. haven't  heard about any releases from
  47. these parties.
  48.  
  49. »CL0:I  have  to  admit  that there haven't
  50. been  as  many contributions as in the
  51. previous years this summer, and in any
  52. case,  I'll just focus on the Assembly
  53. party and mainly on the Mental demo.
  54.  
  55. »CL1:Just  as  last  year  some of the best
  56. productions  during  the  summer  were
  57. released  at  the  Assembly party.  At
  58. this  party  the  russian-based  group
  59. Push Entertainment released a 4k intro
  60. called  Pop  (Humus  4).  Again it was
  61. done  by  Exploder  which  presented a
  62. great  intro  which came second in the
  63. combined  Amiga/PC  intro competition.
  64. It's  definately one of the highlights
  65. of  the  summer parties.  The intro is
  66. like   its   predecessors,  with  fast
  67. effects   and  now  with  even  better
  68. textures.   The  two  norwegian groups
  69. Ephidrena  &  Spaceballs joined forces
  70. to  produce  another 4k intro together
  71. that  came  fifth in the compo.  It's
  72. called  Fistpig  and  also  quite good
  73. displaying  2d and 3d effects.  Slummy
  74. did  the  effects  and  Loaderror  the
  75. music    and   soundengine.    Another
  76. production  from  the  same  party was
  77. delivered  by  the  finnish  group  dA
  78. JoRMaS,   they   came   third  in  the
  79. combined   oldskool  demo  competition
  80. with  Hätä.   A  demo with no stunning
  81. effects, but some nice ideas.
  82.  
  83. »CL7:Mental Review
  84.  
  85. »CL1:The  demo Mental by Push Entertainment
  86. was  released  at  the Assembly party,
  87. and  the demo came 4th in the combined
  88. PC/Amiga    competition.     It    was
  89. naturally  the  best  Amiga entry.  As
  90. written   above,  the  coder  of  Push
  91. Entertainment, Exploder, also released
  92. a 4k-intro called Pop (Humus 4) at the
  93. same  party.   It  came  second in the
  94. combined intro compo.
  95.  
  96. »CL0:Mental  is  definately  the  best demo
  97. ever  from Push Entertainment, a group
  98. known  for  their  amazing  4k and 64k
  99. intros.
  100.  
  101. »CL1:Mental  is a rather big demo, it lasts
  102. around  4  minutes  showing 26 parts I
  103. would  say,  and  the  file  itself is
  104. around 15 mb.
  105.  
  106. »CL0:Let's start the real review.
  107.  
  108.        »PIC:df1»
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115. »CL1:The demo kicks off with a star effect.
  116. We  see  a  blue  star coming from the
  117. left  in  the screen, and it's getting
  118. bigger  and  bigger.   We  see a light
  119. reflection, and it's synchronized with
  120. the  music when the star vanishes from
  121. the screen.
  122.  
  123. »CL0:The  next  effect  is  very  colourful
  124. indeed.   From  one center we see lots
  125. of  "pieces"  twisting  and zooming in
  126. all   directions.   It's  almost  like
  127. we're inside a room.
  128.  
  129. »CL1:Afterwards  we see a bass-element in a
  130. loudspeaker.   Some  blurred  bobs are
  131. jumping  up  and  down  to  the music.
  132. It's nicely synchronized.
  133.  
  134. »CL0:Then  it's like we're in space.  We're
  135. zooming in this weird bluish pattern.
  136.  
  137. »CL1:Suddenly  a  cogwheel  (toothed wheel)
  138. pops  up.  First we see it from above,
  139. then  from the side and last from down
  140. under.
  141.  
  142. »CL0:Now  we  enter a very cool tunnel-like
  143. effect.   Again  I  feel like we're in
  144. space.   The  tunnel  is very colorful
  145. and  stylish.   One  of  the best I've
  146. seen.
  147.  
  148. »CL1:Next  is a landscape effect.  We see a
  149. very detailed mountain, and the strong
  150. light  from  the sun which appears now
  151. and then.
  152.  
  153. »CL0:Again  we're  moving fast forwards, in
  154. this next effect.
  155.  
  156. »CL1:Afterwards  we suddenly move backwards
  157. in  a  beautiful  tunnel-like  effect.
  158. It's   very   colourful,  and  we  see
  159. something     which     looks     like
  160. light-beams.     The    effect    ends
  161. synchronized to the music, quite cool.
  162.  
  163. »CL0:A  great 3d-effect is up next.  It's a
  164. very  detailed  image  of a girl.  She
  165. reaches  out  her  hands  and  then  a
  166. light-ball appears in her hands.  Very
  167. nice.
  168.  
  169. »CL1:The  music  changes to something quite
  170. relaxing  and  we  see  many  dolphins
  171. moving  in  natural  motion.  Dolphins
  172. have   also  appeared  in  other  Push
  173. Entertainment     productions,    like
  174. Dolpins  Dream.   But  what is strange
  175. with  Mental, is that the dolphins are
  176. "swimming" in the air, infact over the
  177. water and beneath the sky.
  178.  
  179. »CL0:Now  we  see  a  very  detailed  water
  180. effect.   The  waves  look   for real.
  181. The sun appears in the background.  We
  182. see  reflections  of  the  sun  in the
  183. water.  Beautiful.
  184.  
  185. »CL1:Then       there's       a       short
  186. electricity-effect, of course in  sync
  187. with the music.
  188.  
  189. »CL0:After  this,  the  music  changes to a
  190. faster  tempo.   We see two lightballs
  191. which are moving/dancing to the music.
  192.  
  193. »CL1:Then  follows  a lot of triangles-like
  194. object which are moving up and down to
  195. the music.
  196.  
  197. »CL0:We  jump to something which looks like
  198. a  3d-temple.   We  see  a  sky in the
  199. background.  Inside the temple there's
  200. a    transparent    and   transforming
  201. ball-like  object.   Then  the  entire
  202. temple is moving around.
  203.  
  204. »CL1:Four  silver  3d-objects are twisting.
  205. Our view is like we follow the objects
  206. from the ground upwards.
  207.  
  208. »CL0:Next we see something which looks like
  209. a  pool,  it's  surrounded by pillars.
  210. The   "water"   in   the   pool  moves
  211. mysteriously around.
  212.  
  213. »CL1:Fast  we  see  a blinking star, before
  214. the next routine pops up.
  215.  
  216. »CL0:We're   now   moving   fast  inside  a
  217. building or something.
  218.  
  219. »CL1:Now  we get to see a colourful blurred
  220. line-cube   which  is  moving  in  all
  221. directions,   it's  being  zoomed  and
  222. rotated.
  223.  
  224. »CL0:Afterwards   a  cool  effect  arrives.
  225. It's  another  3d-cube,  with a mirror
  226. which  is reflecting the surroundings.
  227. Then  a  lion  face  comes  out of the
  228. cube.  Nice.
  229.  
  230. »CL1:Once   again  the  cool  tunnel-effect
  231. returns.   But  now we travel forwards
  232. instead.
  233.  
  234. »CL0:Then  a very detailed and good looking
  235. flame-effect pops up.
  236.  
  237. »CL1:At  the very end, we see the Push logo
  238. and  the group-sign appear through the
  239. flames.     And   last,   the   flames
  240. disappear and then the Push logo fades
  241. away also.
  242.  
  243. »CL7:The Conclusion
  244.  
  245. »CL1:Mental, which is made on classic Amiga
  246. (060  prefered  to  run),  continues a
  247. fine demo tradition on the Amiga.
  248.  
  249. »CL0:The  demo  got  lots  of nice effects,
  250. perfectly  timed to the music.  We get
  251. to see a mix of 2d and 3d effects, and
  252. also some animations.  Even though the
  253. demo  has  some modern touch to it, it
  254. also looks like a demo that could have
  255. been made during the great scene years
  256. of  96/97.   It got a cool atmosphere,
  257. nice  shifts between the various parts
  258. and  is  certainly  among  the  top  3
  259. classic demos of 2003.
  260.  
  261. »CL1:It's    definately    a   demo   worth
  262. downloading and watching many times.
  263.  
  264. The end.
  265.  
  266.  
  267.  
  268.         »PIC:df3»
  269.